ESL produziert fast jede vierte Stunde der organisierten eSport-Inhalte auf Twitch
Innerhalb der vergangenen zehn Monate (August 2015 bis Mai 2016), haben die Fans des kompetitiven Gamings insgesamt 803,7 Millionen Stunden
Innerhalb der vergangenen zehn Monate (August 2015 bis Mai 2016), haben die Fans des kompetitiven Gamings insgesamt 803,7 Millionen Stunden
(Köln) 27. April 2016 – Das weltgrößte eSport-Unternehmen ESL kündigt mit Freude den Start des weltweit ersten 24/7 eSport-Fernsehkanals an:
ESL, das weltgrößte eSport-Unternehmen, kündigt erfreut die Erschließung von mehreren globalen Streamingplattformen für die jeweiligen Kerninhalte des Unternehmens an. Angefangen
Sportradar sorgt für eine Reihe von Daten- und Integritätsdienstleistungen (Köln) 08. Oktober 2015 – Auf der Leaders Konferenz im Stamford
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