IJustWantToBeCool till DreamHack Stockholm 2025

Hyllade humortrion IJustWantToBeCool (IJWTBC) kommer till DreamHack Stockholm 2025 i november. För första gången i Stockholm kommer IJWTBC att livepodda och fansen får nu chansen att bli en del av showen genom att skicka in frågor i förväg. – Det här visar att vi är den största festivalen för internetkultur, säger Shahin Zarrabi, VP Festivals, ESL FACEIT Group.

Den 28-30 november är det dags för DreamHack Stockholm 2025 på Stockholmsmässan i Älvsjö. På lördagen den 29 november, är det dags för en av Sveriges största humorgrupper IJustWantToBeCool (IJWTBC) att för första gången på DreamHack livepodd-debutera på den stora scenen med sin podcast “Vad? med IJustWantToBeCool”.

– Jag är stolt att killarna i IJWTBC väljer DreamHack för sin livepodd-debut i Stockholm. Vi lägger ett stort fokus på att locka världens bästa kreatörer till våra festivaler, och att Sveriges största vill komma och uppträda på plats i Stockholm är mäktigt, säger Shahin Zarrabi, VP Festivals, ESL FACEIT Group.

I podden “Vad? med IJustWantToBeCool” besvarar de tre medlemmarna Victor Beer, Emil Ejdemo Beer och Joel Adolphson frågor kring vad de hade gjort i olika situationer. Klockan 17.00 på lördagen ska de för första gången besvara frågorna inför publik, och de uppmuntrar sina fans att skicka in frågorna på förhand. Dessutom får fansen redan innan liveshowen chansen att träffa IJWTBC på plats, på DreamHacks “meet & greet”-scen, klockan 13.00.

– Det ska bli väldigt roligt att träffa våra fans på DreamHack. Det vi älskar mest är att göra vår podd inför en livepublik, och eftersom DreamHack firar allt som omfamnar internetkultur så blir det en självklar arena för oss. Och vem vet – kanske dyker en hemlig gäst upp, säger Emil Ejdemo Beer.

DreamHack Stockholm 2024 blev en succé med 52 000 besökare från 59 olika länder. E-sport, uppträdanden från svenska artister som ADAAM och Greekazo, samt internationella stornamn som Sidemen förgyllde helgen. Årets festival väntas bli ännu större. Förutom IJWTBC är den brittiska supergruppen Beta Squad och TikTok-sensationen Mirabell Lundgren bekräftade till festivalen.

– Vi arbetar hårt för att vara en festival för alla, med en målsättning att vara världens största festival för gaming- och internetkultur. Att stora kreatörer vill komma till DreamHack visar att vi gör rätt, avslutar Shahin Zarrabi. 

Läs mer om DreamHack Stockholm 2025 och få de senaste uppdateringarna här: https://dreamhack.com/stockholm/

Ansökan till pressackreditering till DreamHack Stockholm 2025 är öppen. Mer information finns att hämta i DreamHack Stockholms presskit

__

👉dreamhack.com/stockholm
👉DreamHack på X
👉DreamHack på Instagram
👉Hitta hotell på dreamhack.com/stockholm/hotels

__

Om DreamHack
DreamHack är världens största festival för gaming, där spel, tävlingar och gemenskap möts under ett och samma tak. Oavsett om du är där för att träffa dina favoritkreatörer, lyssna på musik, tävla på scenen, utforska nya spel eller uppleva den engagerande expon, är DreamHack platsen för möten och oförglömliga ögonblick. Från e-sportturneringar och cosplay-mästerskap till musik, spel och praktiska upplevelser: Varje hörn vibrerar av energi och spänning. DreamHack är en del av ESL FACEIT Group, det ledande företaget inom tävlingsspel och esport.

Om ESL FACEIT Group
ESL FACEIT Group (EFG) är den ledande aktören inom e-sport och spelunderhållning, och skapar världar där spelare och fans möts. EFG bygger på ett arv av världskända varumärken, inklusive ESL, FACEIT, DreamHack och DreamHack Sports Games, och tillhandahåller innovativa ekosystem för globala gemenskaper av spelare, fans och kreatörer kring de spel de älskar. I samarbete med ledande partners, varumärken och globala IP:n driver EFG en oöverträffad portfölj av liveevenemang, digitala plattformar och utvecklarverktyg som når och engagerar miljontals spelare världen över. För mer information besök eslfaceitgroup.com, EFGs pressrum eller följ ESL FACEIT Group på LinkedIn.

Contact us

EFG owns a portfolio of brands in different categories. We are leading the industry with numerous online and offline competitions, digital platforms as well as gaming lifestyle festivals.